Лор как расшифровывается: Оториноларингология (ЛОР)

Что такое лор в компьютерной игре и нужно ли его знать?

Для начала нужно определиться с самим понятием «лор» или, как его ещё называют, «бэк» игровой вселенной. Лор игровой вселенной — это лирическое наполнение игры, её история, которая может повествоваться как внутри самой игры с помощью сюжетных заданий, видеороликов, диалогов, так и за рамками игровой системы в изданных книгах, комиксах, фильмах, журналах и прочих ресурсах и материалах по игре, которые позволяют в полной мере погрузиться в изучение игровой вселенной.

«Лор» это история вселенной игры или история, как-то связанная со вселенной. Обозначение «лор» пошло от английского слова «lore», что в этом контексте означает – знание, предание.

«Бэк» — «бэкграунд», является калькой от английского «background», а переводится как: «фон», «задний план».  Это базовая информация, на основе которой создается сюжет.

Лор является неотъемлемой частью игровой вселенной и представляет собой «фундамент», на котором строится и развивается игровая система. Даже самая простая и незамысловатая игра  имеет свой небольшой сюжет, где обозначены главные участники действия, их цели и мотивы.

Игроки по-разному относятся к исторической составляющей игровых вселенных. Одни практически не интересуются сюжетом, им важен сам игровой процесс и механика игры, другие предпочитают уделять больше времени лирической составляющей вселенной или совмещают оба направления.

Существует ещё одна категория людей, которые интересуются исключительно лором, не обращаясь к геймплейной составляющей. Они встречаются в масштабных проектах, например, World of Warcraft и Warhammer 40 000. Эти проекты славятся не только геймплеем, но и очень развитым, огромным сюжетом, который постоянно расширяется и обретает новые формы.

Все люди, взаимодействующие с игровыми вселенными, имеют право на свой подход к использованию ресурсов и одинаково важны для авторов, ведь пока есть спрос, есть и предложение.

Теперь, чтобы ответить на главный вопрос статьи, нужно понять: зачем нам изучать лор игровой вселенной и как это повлияет на игровой процесс? Естественно, ваши познания расширятся, вы сможете ориентироваться среди персонажей, знать их характер, поступки, появится общая картина игровой вселенной с момента её создания до текущей ветви сюжета. Возможно, появятся любимые герои, за судьбой которых вы будете пристально следить и сопереживать. Всё это замечательно и интересно, но требует достаточно много времени и концентрации внимания, что непозволительно для некоторых игроков.

Ответ на главный вопрос статьи достаточно простой: человек сам определяет значимость для него лора в игровой вселенной, исходя из своих интересов и предпочтений. Если ему нравится только геймплей, то незнание лора не вызовет у него дискомфорт, он хочет просто провести время за любимой игрой, отдохнуть и расслабиться. Если же у игрока появляются вопросы, то постепенно он начнёт искать ответы, что находятся непосредственно в истории, тем самым начнёт процесс изучения, который, честно говоря, сложно будет остановить, знаю это по личному опыту.

Действуйте согласно своим предпочтениям и возможностям, не забывая про реальный мир, ведь в нём не меньше интересных историй и загадочных сюжетов.

Кабинет оториноларингологии в ЦСМ Вера. Запись на прием к специалисту.

Заболевания верхних дыхательных путей широко распространены как у детей, так и у взрослых. Сами по себе болезни не столь опасны, но осложнения могут спровоцировать множество проблем со здоровьем, поэтому очень важно вовремя поставить правильный диагноз, назначить эффективную схему лечения.

В нашем центре семейной медицины «ВЕРА» ведут прием квалифицированные специалисты с многолетним опытом работы. Кабинет оториноларингологии оборудован современной техникой, позволяющей исследовать и устранять любые проблемы в работе ЛОР-органов. Записаться к врачу возможно по телефонам, указанным на сайте.

Кому необходима консультация отоларинголога?

Немедленно обратиться к врачу необходимо при острой боли в горле, ушной раковине, гнойных выделениях, нарушении слуха и т. д.

Помимо явных проблем в работе ЛОР-органов нельзя оставлять без внимания и следующие симптомы:

  • трудное носовое дыхание;
  • длительный насморк, кашель, необходимость в частом применении капель для носа;
  • носовые кровотечения;
  • неприятный запах изо рта;
  • храп.

Во время консультации специалист проведет подробный сбор жалоб, необходимые инструментальные исследования, подберет эффективную схему терапии и поможет устранить любую имеющуюся проблему. Лечебно-диагностические процедуры в отделении оториноларингологии проводятся на современном оборудовании.

Наш центр семейной медицины «ВЕРА» использует исключительно современные методики исследования, врачи высокой квалификации ведут прием как детей, так и взрослых. Функциональный подход к решению заболеваний уха, горла, носа позволит быстро решить проблему со здоровьем.

Почему стоит обратиться в наш центр?

Центр семейной медицины «ВЕРА» обеспечит:

  • Высокую безопасность проведения всех малоинвазивных операций и прочих медицинских процедур.
  • Работа в команде с профессионалами смежных специальностей поможет быстрее поставить диагноз, устранить пограничные заболевания без необходимости обращения в иное лечебное учреждение.
  • Точное и быстрое определение возбудителя заболевания, благодаря собственной лаборатории.
  • Возможность лечения в условиях стационара.
  • Доступные цены на все виды предоставляемых медицинских услуг.

В клинике нет никаких очередей, квалифицированная медицинская помощь будет оказана в минимальные сроки, гарантирован высокий уровень сервиса и комфорта. Обращайтесь!

10 часто задаваемых вопросов по Компьютерной томографии

1. Что такое КТ ( компьютерная томография)?

Компьютерная томография – это относительно новый (изобретен в 1972 году) и высокоинформативный метод медицинской диагностики, в основе которого лежит рентгеновское излучение. Аппарат сконструирован так, что рентгеновская трубка и много рядов датчиков вращаются вокруг исследуемой области и делают сразу много «кадров», которые потом передаются в компьютер, который, обрабатывает все полученные изображения и выстраивает из них срезы тела человека на мониторе…

2. Как проводится исследование КТ?

Рентген-лаборант производит специальную укладку пациента, в зависимости от проводимого исследования. Далее вокруг сканируемой области начинает вращаться гентри (устройство на котором установлена трубка и принимающие датчики) и делает срезы исследуемой области с определенным параметрами мощности и шага прохода трубки.При сканировании органов грудной клетки, брюшной полости необходимо будет несколько раз задержать дыхание, о чем Вас предупредит рентген-лаборант. Процедура сканирования длиться 2-4 минуты.

3. Что может КТ?

Компьютерная томография просто незаменима в диагностике состояний любых костных структур, состояния легких, средостения у человека. Так же очень СКТ широко используется в исследовании органов брюшной полости (печень, селезенка, желчный пузырь, поджелудочная железа), надпочечных желез, почек, органов малого таза. При помощи КТ стало доступно точное обнаружение каких либо камней (к примеру, в желчном пузыре, почках) и обызвествлений (к примеру, те изменения, которые сопутствуют туберкулезу, склерозу).

 Компьютерная томография является ведущей в диагностике сложных костных травм, множественных травм (к примеру, ДТП) костей и внутренних органов, в диагностике сложных или множественных повреждений черепа и острых повреждений и кровоизлияний головного мозга.

Так же КТ широко используют ЛОР-врачи для детальной оценки состояния придаточных пазух носа, слуховых ходов и височных костей, так как больше ни один из методов диагностики не может сравниться с точностью и «глубиной» компьютерной томографии.

В исследованиях позвоночника при помощиСКТ можно определить мельчайшие повреждения в костной структуре, патологические обызвествления в связочном аппарате, для диагностики состояния межпозвонковых дисков лучше всего использовать МРТ.

Целесообразность назначенияСКТ в каждом индивидуальном случае должен определять лечащий врач, который в дальнейшем будет трактовать полученные при КТ результаты уже с учетом всей картины и особенностей пациента.

4. Что «не любит» КТ?

В первую очередь это движения. Любые движения во время сканирования области исследования искажают полученные изображения, конечно же и снижая их информативность для врача. Если в серии полученных изображений даже всего 1-2 скана будут искажены артефактами от движений, то последующие 3D-реконструкции будут уже с дефектами и их информативность для врача, конечно же, будет снижена.

Во вторую очередь металл. Металл для рентгеновских лучей как гора для солнца – он оставляет «тень». Большое количество металла в зоне исследование может существенно исказить полученные изображения. Но если металл находится в любом другом месте, кроме зоны, которая исследуется – он никак не сможет повлиять на качество сканов.

5. Почему процедура КТ недешевая услуга?

В первую очередь из-за высокой стоимости самого оборудования и его обслуживания, конечно же, цена на исследование формируется с учетом его амортизации. Плюс ко всему сюда относятся расходные материалы, обслуживание аппарата специализированным техническим персоналом, медицинским персоналом, затраты электроэнергии и прочее.

6. Что необходимо иметь с собой для проведения КТ?

Перед исследованием необходимо отдать рентген-лаборанту или врачу-радиологу имеющуюся у Вас медицинскую документацию (направление от лечащего врача, в котором указан предварительный диагноз, зона исследования, клиническая задача, специфические комментарии), данные предыдущих исследований (которые непосредственно касаются причины назначения Вам КТ) и прочую медицинскую документацию, проанализировав которую врач-радиолог сможет сформулировать наиболее точное диагностическое заключение по КТ, с учетом данных Вашей мед. карточки и рекомендаций лечащего врача. Если Вы не предоставите медицинскую документацию в полном объеме, то врач-радиолог оценивает только непосредственно полученные сканы КТ, без учета предыдущих травм и заболеваний, всевозможных последствий, которые они могли повлечь и без учета возможной сопутствующей патологии.

Помните, не существует абсолютного и универсального метода медицинской диагностики: МРТ никогда не заменит КТ, КТ никогда не заменит УЗИ, УЗИ никогда не заменить рентгенографию. Все эти методы дополняют друг-друга и порой, данные предыдущих исследований имеют решающее слово в правильной интерпретации полученной картины врачом-радиологом при компьютерной томографии.

7. Кто расшифровывает результаты и когда их можно получить.

Полученные изображения КТ должен изучить врач-радиолог (врач, который специализируется на КТ, МРТ, Рентген-исследованиях, имеющий соответствующий сертификат). Необходимо «прочитать» все сканы, изучить предоставленную мед. документацию, сопоставить её с полученной КТ-картиной, описать исследование, вывести диагностическое заключение, отснять пленку со сканами. В среднем это занимает около 1-3 часов. В МЦ Медея мы обязуемся подготовить результаты к выдаче до конца рабочего дня Клиники.

После исследования Вы получаете пленки со сканами и диагностическое заключение, которое будет подписано врачом-радиологом. Так же в диагностическом заключении могут быть рекомендации относительно Ваших дальнейших действий (к какому врачу обращаться с этими результатами, какие виды дообследования рекомендуются и так далее).

8. Консультации и вопросы по Вашему КТ-исследованию.

 Врач-радиолог не является клиницистом (врачом, который занимается лечением) и, в связи с этим, не может давать какие-либо консультации или рекомендации относительно Вашего лечения или диагностических процедур.

 Для объективных комментариев КТ-исследования необходимо полностью знать объективные данные пациента, картину его предыдущих исследований, особенности состояния в данный момент, анамнестические данные и многое другое.

 Все интересующие Вас вопросы Вы можете задать своему лечащему доктору или врачу, консультацию которого Вам порекомендует врач-радиолог.

9. Методики контрастирования при КТ.

 Очень часто используется методика внутривенного введения контрастного вещества, для того, чтобы «подсветить» области с патологическими изменениями, изучить кровоток опухолевых образований или специально для изучения сосудов.

При исследовании органов брюшной полости пациенту будет предложено выпить 500 – 1000 мл. питьевой воды с растворенным в ней контрастным веществом для того, чтобы «отделить» желудок и кишечник от близлежащих органов и тканей, а так же для того, чтобы петли кишечника не создавали для врача-радиолога дополнительных «помех» при изучении. Это, так называемое, пероральное контрастирование.

 

10. Болезненна ли процедура КТ и вредно ли это? Какие противопоказания? Где сделать КТ в Сумах?

КТ-обследование абсолютно безболезненно, сам сканер не касается непосредственно Вашего тела.

В основе метода лежит рентгеновское излучение. Естественно, что при КТ-исследовании пациент подвергается рентгеновскому облучению, поэтому, при назначении этого исследования врач должен иметь достаточно веские основания и учитывать негативное воздействие x-лучей на организм.Противопоказания: 

  • Масса тела выше допустимой нагрузки на стол аппарата (более 200 кг)
  • Неадекватное поведение пациента.
  • Беременность в любых сроках; за исключением тяжелых случаев, угрожающих жизни беременной (политравма, тяжелый перитонит неясного генеза, тромбоэмболия легочных артерий).

При проведении КТ с внутривенным контрастным усилением:

  • Наличие в анамнезе реакции на контрастные препараты (тошнота, рвота, крапивница, кожный зуд, бронхоспазм , отек Квинке , брадикардия).
  • Тяжелый сахарный диабет.
  • Бронхиальная астма.
  • Почечная недостаточность.
  • Заболевания щитовидной железы.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  
    Подробная информация
    : Компьютерная томография                                                           

 

УЗДГ БЦА – ультразвуковое исследование брахиоцефальных сосудов

Здравствуйте. Невролог назначил УЗДГ БЦА. Что это за процедура, как она проводится и нужна ли специальная подготовка? Ольга М.

Отвечает врач УЗИ – диагностики клиники «МедМикс Плюс» Соломенная Надежда Ивановна.

УЗДГ БЦА – ультразвуковое исследование брахиоцефальных сосудов, то есть по – другому УЗИ сосудов шеи. Данное обследование очень важно при оценке состояния, анатомии и проходимости артерий и вен. С помощью данной ультразвуковой технологии можно судить о состоянии кровоснабжения головного мозга, определить степень стеноза, тем самым дав возможность лечащему врачу определить тактику лечения.

Во врачебной практике существуют несколько методов исследования сосудов шеи:

1.УЗДГ (ультразвуковая допплерография) – метод, направленный на оценку проходимости сосудов и их состояния. Данный метод дает общее представление о сосудах. Позволяет выявить внутреннюю причину нарушения проходимости, например, тромб или атеросклеротическую бляшку.

2. Дуплексное/триплексное сканирование, которое используют врачи УЗИ–диагностики нашей клиники «МедМикс Плюс». На экране монитора специалист в цветном изображении на сером фоне видит сосуд, оценивает его кровоток. Этот метод позволяет оценить причину нарушения кровоснабжения сосудов, будь она внешняя или внутренняя.

С помощью УЗДГ БЦА можно диагностировать такие заболевания, как:

  • атеросклероз сосудов;
  • аномалии в строении сосудов;
  • расслаивание стенки сосуда;
  • аневризмы артерий;
  • васкулит и др.

До проявления симптомов заболевания УЗДГ БЦА стоит пройти при:

  • гипертонии;
  • перенесенном инсульте;
  • волчанке;
  • сахарном диабете;
  • курении.

А также исследования необходимо при наличии таких состояний, как:

  • головокружение;
  • снижение зрительной функции;
  • ухудшение памяти;
  • головные боли;
  • обмороки и др.

Подготовка к исследованию.

Перед проведением УЗИ – исследования нужно отменить прием продуктов питания, которые могут влиять на тонус сосудов: чай, кофе, энергетики, алкоголь. Не следует посещать душные и задымленные помещения, а также нужно отказаться от приема препаратов, улучшающих память и внимание. Отмену сосудистых и сердечных препаратов лучше обсудить с лечащим врачом. 

Проведение исследования.

УЗДГ БЦА представляет собой стандартную процедуру ультразвукового исследования. Пациент лежит на кушетке, под голову кладется валик. На область шеи наносится гель, и специалист специальным датчиком проводит исследование. Процедура длится в среднем 30–35 минут.

УЗДГ брахиоцефальных сосудов – это безболезненный и точный метод ультразвукового исследования, который менее чем через час даст ответ о состоянии сосудов шеи и причинах, приносящих дискомфорт. Проводимое в плановом порядке, УЗИ сосудов шеи позволит на 80% предупредить возникновение инсульта. Будьте здоровы!

Функция внешнего дыхания (ФВД): методы исследования

Одним из методов оценки функции внешнего дыхания (ФВД) является спирометрия (спирогра́фия). Это исследование преследует несколько целей:

  • Выявить имеющиеся патологии

  • Контролировать состояние пациента

  • Дать оценку эффективности лечения

  • Обучить пациента техникам правильного дыхания

Проводить данное исследование можно как взрослым, так и детям. Существуют некоторые нюансы проведения этой процедуры для детей, о которых мы расскажем далее.

Когда следует пройти диагностику?

Спирометрическое обследование следует пройти в случае, если у вас наблюдаются следующие симптомы:

  • Кашель, в том числе хронический

  • Частые респираторные заболевания

  • Приступы удушья

  • Одышка как при физических нагрузках, так и в спокойном состоянии (при отсутствии патологий сердечно-сосудистой системы)

  • Хронический ринит

  • Болевые ощущения в грудной клетке

Также необходимо проводить эту процедуру, если:

  • Вы курите долгое время

  • На работе вы постоянно взаимодействуете с пылью или лакокрасочными материалами  

  • У вас бронхиальная астма и нужно оценить ее степень тяжести 

  • Нужно установить степень трудоспособности

  • Требуется контроль за рядом заболеваний, например, за сердечной недостаточностью, если получаете бронхолитики

  • Необходимо пройти медицинский осмотр перед хирургическом вмешательством

Противопоказания

  • Недавняя операция на органах зрения, грудной клетки или брюшной полости

  • Инфаркт или инсульт в течение последних 3-х месяцев

  • Пневмоторакс

  • Высокое артериальное давление

  • Эпилепсия 

  • Психические заболевания

  • Любая форма туберкулеза

  • И некоторые другие

Методика проведения

Для проведения измерений используют специальный прибор – спирометр. Его функциональная часть состоит из мундштука, воздухопроводящей трубки и датчика.  Прибор фиксирует объем и скорость воздуха, который заходит и выходит из легких. Все показатели рассчитывает компьютер, в который уже занесены данные о возрасте, росте, весе и поле пациента. Все данные обрабатываются врачом по окончании исследования.

Алгоритм проведения обследования следующий:

  • Необходимо удобно сесть или встать

  • На трубку надевается специальный мундштук, после чего она помещается в полость рта

  • На носу закрепляется специальный зажим

  • Доктор просит пациента дышать определенным образом в трубку

  • Спирограф во время процедуры сам анализирует данные и строит графики 

Дышать просят несколько раз, чтобы компьютер рассчитал лучшее значение и свести к минимуму погрешность.

Существует процедура с использованием бронхолитика (проба с бронхолитиком).  Она помогает оценить степень обструкции бронхов, отличить астму от ХОБЛ, точно установить стадию  развития патологии, оценить эффективность лечения.

Как готовиться к процедуре

  • Не принимать антигистаминные препараты за 48 часов

  • Не курить за 2 часа 

  • Отказаться от напитков и препаратов с кофеином за 8 часов 

  • Откажитесь от  алкогольных напитков за несколько суток

  • Исключить физические нагрузки

  • Убрать губную помаду

  • Перед процедурой снять галстук и расстегнуть воротник, чтобы ничего не мешало свободному дыханию

  • Не нужно волноваться

Выполнение рекомендаций очень важно, поскольку тщательная подготовка обеспечит максимально точные результаты. Следствием некорректного выполнения правил подготовки может стать высокая погрешность измерения и, как следствие, плохие результаты.

Какие ощущения могут возникнуть во время процедуры?

Во время спирографии неприятных ощущений нет, это безопасно и безболезненно. 

Если процедура проводится с бронхолитическим средством, может наблюдаться легкий тремор и учащенное сердцебиение. Эти симптомы временные и быстро проходят, они не опасны для здоровья. 

Какие показатели фиксируются в процессе исследования

Аббревиатура Расшифровка Описание
ЖЕЛ Жизненная емкость легких Показывает максимальный объем воздуха, который человек способен вдохнуть после того, как совершил максимально глубокий выдох. Показывает сколько воздуха помещается в легких и участвует в процессе газообмена
ФЖЕЛ Форсированная жизненная емкость легких Показывает максимальный объем воздуха, который человек способен форсированно выдохнуть после того, как совершил максимально глубокий вдох. Этот показатель указывает на степень эластичности ткани легких
ОФВ1 Объем форсированного выдоха за первую секунду Отражает скорость, с которой воздух проходит  в бронхах за секунду
ПОСвыд. и ПОСвд. Пиковая объемная скорость выдоха и вдоха Максимальные значения скорости на вдохе и выдохе
ОФВ1/ЖЕЛ Индекс Тиффно Позволяет отличить обструктивные нарушения от рестриктивных
МОС 25, 50, 75 Максимальные объемные скорости на уровнях 25, 50 и 75% ФЖЕЛ Показатели скорости прохождения воздуха по бронхам различного калибра
СОС 25 – 75 Средняя объемная скорость форсированного выдоха Средняя скорость потока воздушной струи во время форсированного выдоха, измеренная в период, когда выдох составлял от 25 % до 75 % от ФЖЕЛ. Эти данные показывают состояние бронхиол и мелких бронхов.

Как проводится спирометрия для детей

Исследование функций внешнего дыхания для детей проводится с пятилетнего возраста. Проводить это обследование в более раннем возрасте не рекомендуется, поскольку у детей строение дыхательной системы имеет свои особенности и велика вероятность получения недостоверных данных.

Дети старше 5 лет могут проходить исследование практические как взрослые, за исключением некоторых психологических нюансов. Для того, чтобы ребенок правильно выполнял все рекомендации врача во время процедуры, применяются различные игровые подходы. Ребенку предлагают задуть свечи на праздничном торте или надуть большой воздушный шар на экране монитора.

В течение всего исследования с ребенком рядом находится врач, который следит за правильностью выполнения всех действий, а затем дает заключение.

Частота проведения процедуры

Независимо от возраста, пола и сферы деятельности рекомендуется проходить диагностику функции внешнего дыхания (ФВД) хотя бы раз в год. Даже если вы не замечаете симптомов каких-либо заболеваний, это не значит, что процедура будет неполезна. Ряд заболеваний, например, бронхиальная астма или обструктивные заболевания легких могут развиваться в течение долгого времени. Поэтому лучше узнать о них на ранней стадии, когда возможно быстро их вылечить.

В случае, если вы знаете о своих проблемах со здоровьем, периодичность данной процедуры устанавливает лечащий врач индивидуально в каждом конкретном случае. Общие рекомендации следующие:

  • Если заболевание находится в ремиссии – минимум 2 раза в год

  • Перед назначением лечения нарушений ФВД

  • Через 14 дней после начала лечения

  • Периодически в течение курса приема лекарств для корректировки лечения

Бывают ли ошибки в результатах?

Компьютерная программа, с помощью которой определяются результаты, считает и обрабатывает данные быстро и без ошибок. Единственное, что может стать причиной неточных результатов, – нарушение методик проведения исследования.

Поэтому очень важно в процессе выполнять все указания врача. Если специалист заподозрит неточности в результатах, он предложит пациенту пройти процедуру еще раз. 

В клинике «АллергоСити» вы можете пройти исследование функций внешнего дыхания (ФВД) на одном из лучших в Новосибирске оборудовании – спирографе экспертного класса. Весь процесс займет немного времени, а результаты проанализируют квалифицированные врачи с большим стажем работы.

Часто задаваемые вопросы

На вопросы, связанные с проведением спирометрии, отвечает специалист медицинского центра «АллергоСити» – врач пульмонолог, врач функциональной диагностики кандидат медицинских наук, ассистент кафедры педиатрии ФПКи ППВ НГМУ Степанова Любовь Вадимовна.
  1. Можно ли кушать перед процедурой или на ее нужно приходить натощак?

  2. Нет необходимости приходить на процедуру натощак. Вы принимаете пищу в своем обычном режиме. Главное – не стоит переедать непосредственно перед спирометрией.

    Это связано с тем, что если желудок будет полным, он может сдавить легкие. К тому же процесс переваривания пищи,  в частности ее движение по пищеводу, рефлекторно воздействуют на процесс дыхания, оно становится более частым. Все это может отразиться на результатах.

  3. Почему спирометрия проводится только с 5 лет?

  4. На это есть две основные причины:
  • Во-первых, строение дыхательной системы у маленьких детей имеет свои особенности, поэтому сложно получить точный результат
  • Во-вторых, детям до пяти лет, в силу психологических особенностей, сложно четко выполнять команды врача и регулировать свое дыхание
Оба этих фактора могут повлиять на результаты измерений. Поэтому, в целях получения максимально достоверной информации,  мы рекомендуем проводить исследование детям, начиная с 5 лет.
  • Зачем измеряют вес и рост пациента перед процедурой?

  • Данные веса и роста заносятся в компьютерную программу, которая по специальным формулам считает нормы функции внешнего дыхания. Все данные, которые мы получаем по результатам обследования, рассчитаны индивидуально для каждого пациента с учетом его параметров. 

  •  Нужно ли приносить с собой бронхолитик на процедуру спирометрии?

    Приносить с собой бронхолитик не нужно. Врач функциональной диагностики индивидуально использует препарат-бронхолитик, из имеющихся в клинике. При этом он ориентируется на жалобы или диагноз пациента


  • Отоларинголог и ЛОР в Красноярске

    Отличительной особенностью Клиники ИПМ является то, что в отличие от многих узкопрофильных ЛОР-клиник, у нас возможно комплексное лечение заболеваний уха, горла и носа не только врачом-оториноларингологом, но и, при необходимости, подключением других специалистов: невролога, терапевта, нейрохирурга и даже гастроэнтеролога.

    Мы имеем возможность четко выполнить стандарт обследований, сделав, например, ЭКГ больному тонзиллитом, чтобы вовремя исключить осложнения на сердце, или необходимые анализы крови.

    Какие пациенты к нам обращаются? Это в первую очередь больные с осложнениями после вирусных и простудных заболеваний: длительный тяжелый насморк, сопровождающийся головными болями, гайморит, фронтит, боли в горле, тонзиллит, ангина, фарингит, осиплость голоса в результате воспаления трахеи (ларингит), боли в ушах, снижение слуха, отиты, серные пробки, зуд в ушах, головокружения. Летом нашими пациентами становятся любители холодных напитков и мороженого, купания, езды под кондиционерами.

    Сам по себе ЛОР-кабинет прекрасно оснащен. Есть все необходимое для диагностики:

    • одноразовый инструмент для осмотра уха, горла и носа
    • видеоэндоскоп – позволяет увеличить изображение носовых пазух, барабанной перепонки, увидеть измененную слизистую, мелкие образования, полипы и более точно поставить диагноз. Эта информация много о чем расскажет врачу, но и пациент может увидеть на экране, как выглядит его заболевание.
    • аппарат для проведения УЗИ пазух – позволяет тут же на приеме определить, имеется ли гной или другая жидкость в гайморовых и других пазухах. Совершенно безболезненно, безвредно, в отличие от рентгена, и диагностически точно. Это обследование в 100% необходимо при длительном и тяжелом насморке.
    • аудиометрия – измерение слуха на разных частотах с помощью специального прибора аудиометра. Пациент садится в специальную кабину, одевает наушники и отмечает слышимые им звуки. Врач с другой стороны кабины на основании этого очень четко фиксирует показания в виде кривой, которая называется аудиограммой. По аудиограмме можно определить выпадения слуха на определенных частотах, что часто бывает связано с профессией. Например, такое случается у рабочих, учителей, людей других специальностей, часто слышащих шум на определенной частоте. Также можно заподозрить нарушения слуха, связанные с поражениями сосудов, нервов, опухолями, воспалением. Этот вид обследования в разы точнее, чем та, «речевая» аудиометрия, когда врач Вам шепотом говорит, например, «двадцать пять», «четырнадцать» и т.д.
    • вестибулометрия с помощью кресла Бараньи. Вестибулометрия включает в себя целый ряд тестов, позволяющих диагностировать состояние вестибулярного аппарата. Это нужно в следующих случаях: единичный или длительный эпизод головокружения, регулярные приступы головокружения со снижением слуха или шумом в ушах, головокружения при смене положения тела, шаткость при ходьбе, неустойчивости при ходьбе, статических позах, головокружения при мигрени.
    • проведение стрептотеста прямо на приеме позволит установить наличие стрептококковой флоры и грамотно назначить нужный антибиотик при воспалении миндалин.
    • в ходе первого же приема врач при необходимости может взять необходимые мазки из носа или миндалин, посев на грибы и микрофлору из ушей, носа, миндалин.

    Лечение назначается только по результатам качественно проведенного обследования. Оно включает в себя прием необходимых лекарств, если нужно, уколы, местные ЛОР-процедуры, физиотерапию. Определенные процедуры, облегчающие самочувствие больного, могут быть проведены врачом уже на первом же приеме. Вот некоторые из них:

    • промывание носа и придаточных пазух (в том числе небезызвестная «кукушка») – необходимое условия для быстрого лечения тяжелого или длительного насморка, гайморита, воспаления пазух носа, синуситов и т.д. На курс обычно от 7 до 15 процедур, чаще 10
    • лечение воспалений носовых пазух, синусита, гайморита синус-катетером ЯМИК. Это уникальная и очень эффективная методика, разработанная отечественными учеными. ЯМИК расшифровывается как «Ярославский Маркова и Козлова». Производство катетера в 2002 году получило международный сертификат качества ISO 9001, метод описан более, чем в 100 научных работах, имеет патенты РФ, США, Японии, Европатент и в течение последних 10 лет применяется в 26 странах. Применение синус-катетера ЯМИК позволяет лечить гайморит без прокола, одна процедура занимает около 20 минут, состоит из 2 этапов. На первом этапе из носовой пазухи откачивается патологическое содержимое, а на втором вводятся лекарственные вещества. Уже во время процедуры уходит головная боль, а сразу после нее восстанавливается носовое дыхание, и пациент чувствует значительное облегчение состояния. Обычно курс состоит из 3 процедур через день, но в более тяжелых ситуациях их число можно увеличить до 5. Применение синус-катетера ЯМИК особенно показано для беременных, кормящих, или людям, стремящихся обойтись без антибиотиков, так как лечебная эффективность этого метода позволяет избежать приема антибактериальных препаратов или снизить их дозу
    • лазеротерапия красным и инфракрасным лазером очень эффективна в лечении практически всех воспалительных заболеваний ЛОР-органов. Самый основной ее эффект – повышение местного иммунитета, и он позволяет резко снизить частоту обострений, например, у больных хроническим тонзиллитом и т.д. Лазеротерапия также снимает болевые ощущения, улучшает местное кровообращение, обладает противовоспалительным и противоаллергическим действием. Ее с успехом применяют в лечении отитов, гайморита, фронтита, ринита (насморка), ангины, тонзиллита, трахеита и других болезней ЛОР-органов. Очень эффективно сочетание ее с местными ЛОР-процедурами, промываниями, применением синус-катетера ЯМИК и т.д.
    • промывание миндалин – также частая процедура, широко используемая при лечении ангины, тонзиллита, заключается в обработке пораженных лакун, гнойничков лекарственным веществом
    •  большое число других процедур, в частности, удаление серной пробки, тампонада носовой перегородки, введение лекарственных средств в гортань, также способствуют скорейшему выздоровлению и облегчению состояния пациента.

    ФГДС и колоноскопия – золотой стандарт исследования состояния желудка и кишечника

    Фиброгастродуоденоскопия (ФГДС) и колоноскопия — относительно молодые способы исследования, но уже снискавшие популярность во всем мире и ставшие золотым стандартом инструментального исследования патологии верхнего и нижнего отделов пищеварительного тракта – пищевода, желудка, кишечника. Для проведения ФГДС и колоноскопии применяется зонд, оснащенный оптиковолокном и гибким манипулятором, позволяющим получить панорамное изображение. Результат выводится на экран, расшифровывается врачом – эндоскопистом.

    Помимо диагностического, фиброгастродуоденоскопия и колоноскопия могут выступать лечебным методом – параллельно с визуальным осмотром состояния слизистой может быть взята проба на биопсию, определена кислотность или присутствие хеликобактерии, выполнить небольшие медицинские манипуляции – удаление полипа, купирование кровотечения, бужирование пищевода, устранить некоторое сужение кишечника и другие. Оба метода применяются исключительно по назначению врача, после осмотра и оценки возможных противопоказаний к проведению данного исследования.

    Показаниями к назначению исследования в форме фиброгастродуоденоскопии и колоноскопии могут выступать:

    • подозрение на новообразование;
    • подозрение на наличие инородного предмета;
    • болевые ощущения в желудке или пищеводе;
    • длительно сохраняющаяся изжога;
    • при наличии неподдающейся коррекции анемии;
    • желудочно-кишечное кровотечение;
    • рвота, тошнота в течение длительного периода;
    • проблемы с глотанием;
    • беспричинная потеря веса;
    • болезнь Крона;
    • неспецифический язвенный колит.

     

    ФГДС и колоноскопия активно применяются в целях диагностики язвенной болезни желудка и 12-перстной кишки, эзофагита, рефлюксной болезни, стеноза пищевода, варикозного расширения вен пищевода, патологиях печени, желчного пузыря, поджелудочной железы, для подготовки к оперативным вмешательствам на желудочно-кишечном тракте, для контроля качества терапии ЯБЖ и гастрита. Методика исключительно информативна для выявления злокачественных опухолей, в том числе на ранних стадиях. Очень многие пациенты боятся эндоскопических исследований, опасаются, что медицинская манипуляция будет сопровождаться неприятными ощущениями – болью, тошнотой, рвотой. Во избежание дискомфорта при обследовании рекомендуем выбирать медицинские учреждения с опытным отлично обученным персоналом, с оборудованием, отвечающим всем современным мировым требованиям, предоставляющие своим пациентам максимум комфорта и медицинские услуги высокого качества.

    Почему ЛОР не так популярен, а что-то вроде ТФТ? : LegendsOfRuneterra

    Итак, недавно я действительно увлекся LOR, и мне интересно, почему эта игра так и не стала популярной, будучи невероятно отточенной и хорошо продуманной игрой Riot, основанной на League of Legends. С другой стороны, TFT, кажется, чрезвычайно популярен для такого рода игр, и я заметил, что есть множество крупных стримеров из бывших Лиг, играющих в нее как в новую основную игру, в то время как в LOR едва ли есть какой-либо крупный создатель контента. за этим.

    Люди в этом подразделе обычно говорят, что ЛОР не очень популярен, потому что «люди просто не любят играть в карты», что в какой-то степени определенно верно (хотя Hearthstone по-прежнему невероятно популярен, несмотря на все негативы), но Разве TFT не ориентируется примерно на ту же демографическую группу «стратегических игр»? Я даже слышал, как кто-то сказал, что автошахматы — это что-то вроде «нового жанра ККИ», что не совсем так, но определенно есть сходство, особенно если мы посмотрим на пример Hearthstone и Battlegounds.

    Теперь, в Hearthstone, я полностью понимаю, почему «Поля сражений» становятся все более популярными, ведь основная игра/сборка так дорога и недоступна, а играть в «Поля сражений» можно практически бесплатно. И я видел этот аргумент при сравнении карточных игр и автошахмат. Но LOR настолько великодушен, что практически нет времени на ожидание/притирку до тех пор, пока вы действительно не сможете играть в игру.

    Я слышал, что некоторые люди говорят, что автошахматы очень хорошо подходят для стриминга. Но я до сих пор не могу понять, как может быть так велика разница между двумя очень похожими играми высокого качества от одного разработчика и одной темы.Похоже, что LOR буквально единственная игра Riot, которая не пользуется массовым успехом, и я, честно говоря, не знаю почему. Такое ощущение, что игра проработана практически во всех аспектах современной успешной игры. Меня не было рядом, когда игра была выпущена, но я полагаю, вокруг нее был какой-то ажиотаж, и многие люди, в том числе стримеры, попробовали ее? Как так получилось, что никто не застрял с этим? Что пошло не так?

    Я не играю в TFT и не получаю от этого удовольствия, поэтому, возможно, кто-то из вас мог бы объяснить привлекательность этой игры, которую я упустил. Возможно, в будущем ЛОР станет более популярным, или уже слишком поздно? Давайте обсудим.

    Игра с их рукой раскрыта • Legends of Runeterra (LoR) • RuneterraCCG.com

    Привет, Агигас здесь! Я конкурентоспособный игрок в Legends of Runeterra, с несколькими победами в турнирах и пиками #4 в рейтинге. Сегодня я хотел рассказать об одном из основных навыков, необходимых для освоения игры — чтении рук. Я думаю, что игроки часто упускают из виду этот навык из-за его сложности. Тем не менее, часто это самая большая разница между хорошим игроком и отличным игроком.

    В этой статье я расскажу о различных видах чтения рук с приведенными примерами, а в конце оставлю несколько головоломок, чтобы вы могли отточить свои навыки.Чтение рук — это навык, который вы можете развивать со временем, и он будет полезен на любом уровне. Это продвинутая концепция, поэтому потребуется некоторое время, чтобы усвоить изложенные здесь принципы и применить их в своих играх. Сосредоточьтесь на том, чтобы в первую очередь чувствовать себя комфортно с самыми простыми чтениями (Разорение, Отрицание), и старайтесь делать все больше и больше попыток чтения на разных картах по мере того, как вы становитесь лучше с этой концепцией.


    Нажмите, чтобы просмотреть оглавление

    • Введение
    • Карты, которых у них нет
      • Обратите внимание на возможности, которые они не использовали
      • Обратите внимание на характерные игровые схемы, связанные с определенными картами Загоревные карты
      • анализировать сомнительные игры и изменения поведения
      • комбинируют ваши чтения по всей этой игре
    • Ограничения рисунков ручного чтения
      • INVONENT INSPLAY
      • Противопограничники
      • Bluffing
    • Puzzles
    • вывод

    «Чтение рук» — это умение определять карты, которые есть/нет у противника в руке.Для этого вам нужно анализировать ход оппонента и очень хорошо знать его колоду.

    Достижимая точность чтения рук может варьироваться от простой оценки большого количества карт до точного наименования карт, которые есть у оппонента. Что меня действительно восхищает в чтении рук, так это то, насколько высок потолок навыков. Если вы действительно углубитесь в концепцию, она может радикально изменить ваше представление об игре и сделать вас лучшим игроком. Всегда есть возможность улучшить этот навык.

    Лучше читать по руке означает иметь доступ к большему количеству информации. Наличие точной и точной информации о руке вашего оппонента является огромным преимуществом, так как это позволит вам играть именно с теми картами, которые есть у него, а не с картами, которых у него нет. Это не редкость, когда можно выиграть целую игру благодаря меняющему игру чтению рук, особенно если вы знаете, как извлечь из этого выгоду.



    • Обратите внимание на возможности, которые он не использовал

    Один из первых и самых простых способов приблизиться к чтению рук — это отметить возможности, которые оппонент не использует.Для иллюстрации приведем несколько простых примеров таких ситуаций:

    • У вас большая доска против противника, у которого в колоде есть Разорение.
    • Вы разыгрываете мощное заклинание против Ионии, когда у них есть Запретить ману.
    • Вы пытаетесь удалить ключевой отряд против колоды с картами защиты.
    • У вас есть ключевой отряд на доске, который ваш противник хочет удалить.
    • У вашего оппонента есть возможность разыграть ключевую карту, которая существенно улучшит его план игры.

    Когда ваш оппонент упускает ключевую возможность, подобную приведенной выше, и вместо этого играет слабее, вы можете предположить, что у него нет необходимых инструментов. Давайте посмотрим на пример ниже.


    Пример: Я играю за Фиору/Шен против Скаутов. Мисс Фортуна уже видела 2 атаки и может повысить уровень на следующем ходу. Она приоритетная цель, и я знаю, что мой противник сделает все, чтобы защитить ее.

    У моего противника открыто 2 маны, и он только что упустил возможность защитить Мисс Фортуну с помощью Защитника из яркой стали.Поскольку Brightsteel Protector был бы такой идеальной игрой, я могу легко сделать вывод, что у моего оппонента его нет в руке.

    Это очень ценная информация, так как это единственный способ для Разведчика наказать меня за то, что я не атаковал открыто с моими юнитами Челленджера. В следующих ходах я воспользуюсь этой информацией и не тороплюсь, чтобы развить свою доску перед атакой.

    В следующем действии игры я бросаю вызов их Мисс Фортуне с Фиорой. Мой противник позволяет бою разрешиться.В этом месте мой противник наверняка применил бы боевой трюк (Зоркий взгляд, Решимость рейнджера) со своей Мисс Фортуной, если бы она у него была, чтобы спасти ее и повысить уровень на следующем ходу. Я могу сделать вывод, что у них его нет в руке, и я не буду играть с этими мощными боевыми трюками в следующие ходы.

    В начале следующего раунда мой оппонент разыгрывает вторую карту слева от своей руки. Это означает, что крайняя левая карта, которую они только что положили в верхнюю колоду, на которую у меня нет чтения, теоретически может быть одной из предыдущих карт, которые я исключил из своего чтения руки.

    Однако это не означает, что я теряю всю ценность моего предыдущего чтения. Я все еще знаю, что остальные 3 карты в их руке не могут содержать карту, которую я исключил, прочитав свою руку в предыдущем раунде. У моего оппонента по-прежнему очень низкий шанс получить Brightsteel Protector, Sharpsight или Ranger’s Resolve, и он не может иметь более одной из этих карт.

    Этот последний пример демонстрирует ограничение чтения того, чего нет у оппонента: эти чтения теряют ценность по ходу игры из-за ничьей.Они не полностью высечены в камне.

    Отслеживание того, когда оппонент разыгрывает карту, которую он положил на верхнюю колоду, очень важно знать, насколько надежным остается ваше чтение руки. Чем больше у вашего оппонента накапливается новых неизвестных карт в руке, тем менее надежным является чтение вашей руки.


    • Обратите внимание на характерные модели игры, связанные с определенными картами

    Это в некоторой степени связано с концепцией «упущенных возможностей». Однако это то, что можно отследить по нескольким действиям, а не по одной неиспользованной возможности.Давайте посмотрим на быстрый пример:

    Пример: Мой оппонент играет колодой Ионии, ориентированной на стол (например, Фиора/Шен), я играю контрольной колодой Shadow Isles (например, Feel the Rush). Они много играют вокруг The Ruination: открыто атакуют и воздерживаются от развития большого борда. Это означает, что у моего оппонента, вероятно, нет Дени в руке, иначе они, скорее всего, разовьют больше, прежде чем атаковать, чтобы заставить меня использовать Разрушение прямо в их Дени. Другая возможность заключалась бы в том, что у них не было больше единиц в руках .

    Это вид чтения, который может исходить от «внутреннего чутья», потому что может быть сложно точно отслеживать все, что ваш оппонент делал в последнее время. Однако, если вы будете осторожны, вы сможете начать более точно использовать последовательность действий вашего оппонента и делать более осознанные ходы.



    • Отслеживание созданных и обученных карт

    Отслеживание того, как карта попала в руку противника, очень важно и может помочь вам найти много подсказок.Некоторые из них просто открываются для вас игрой (Топоры Дрейвена, Драгоценные камни), а некоторые нет (Небесные карты, некоторые обучаемые карты), поэтому вы должны следить за ними.

    Пример #1: Оппонент вызывает карту Небожителей стоимостью 0-3 с Суперкрутой звездной картой и не разыгрывает ее в течение нескольких ходов, несмотря на то, что у него осталась мана. Поэтому эта карта Небожителей, наверное, одна из самых ситуативных (Лунное серебро, Равноденствие, Удар Полумесяца). Исходя из этого, вы можете дополнительно угадать, какую именно карту они предпочли бы выбрать против вас.

    Пример #2: Оппонент играет в TF Go Hard и обучает карту с помощью Zap Sprayfin. Вы можете предположить, что у них есть Go Hard или Glimpse Beyond. Вы можете еще раз сузить вероятность, найдя то, чего у них нет. Если у них есть очень хорошая возможность использовать Go Hard и они не используют ее, вы можете предположить, что у них есть Glimpse Beyond, и наоборот.

    Как вы можете видеть в этом последнем примере, вы часто можете использовать чтение рук на картах, которые у оппонента не нужны, чтобы уточнить ваше чтение на том, что у него есть.


    • Анализ сомнительных ходов и изменений в поведении

    Каждый раз, когда ваш оппонент делает сомнительный ход или подозрительно меняет свое игровое поведение, вы должны спросить себя, не связано ли это с конкретной картой, которую он держит в руке. Давайте посмотрим на конкретный пример:

    Здесь я играю Эше Ноксус против Зои Атросити. У Mountain Scryer моего оппонента есть очень ценная для них статическая способность — она снижает стоимость их Небесных карт.Я могу с уверенностью предположить, что они не рискнули бы врезаться мне в 3/3 только для того, чтобы нанести еще 2 повреждения лица. Это особенно подозрительно, потому что они не играют агрессивной колодой, поэтому урон в 2 лица не так ценен.

    Значит, очень вероятно, что у моего оппонента что-то на уме. С их колодой догадаться несложно: это должен быть Pale Cascade. Это очень точное чтение позволяет мне не только сделать осознанную игру в этом действии, заблокировав 2/1 с помощью моего Avarosan Trapper, но и сохранить чтение этого Бледного Каскада для будущих ходов.

    Чтения на картах, которые ЕСТЬ у противника, более надежны с течением времени, чем на картах, которых у него НЕТ. Пока они не разыграли карту, на которую я читал, мой рид остается таким же надежным, и я могу продолжать играть с ним.


    • Объединяйте свои риды на протяжении всей игры

    Объединяя все ваши ридсы, сделанные на протяжении всей игры, вы можете дополнительно обосновать свои предположения о картах, которые у них есть. По мере того, как игра разворачивается и вы накапливаете все больше и больше ридов, вы можете делать более точные предположения о картах, которые застряли в руке противника на несколько ходов.

    Пример: Я играю против Фиоры/Шен. У оппонента в руке осталось 2 карты, и он продолжает играть своими картами с верхней колоды. У них была возможность играть юнитами, боевые приемы и ремувалы, но они ими не воспользовались. Однако у них не было возможности сыграть в Deny. Я могу предположить, что по крайней мере одна, если не обе их карты, застряли в их руке, и играть соответственно.



    Самая большая слабость, когда дело доходит до выяснения карт, которых нет у противника , — это дро оппонента.Каждый раз, когда ваш оппонент тянет и держит вытянутую карту в руке, это делает чтение вашей предыдущей руки менее надежным. Тем не менее, эти чтения по-прежнему остаются чрезвычайно ценными, потому что вероятность того, что конкретная карта окажется в верхней колоде в течение нескольких раундов, очень мала. Вам просто нужно признать, что этот вид чтения не полностью высечен на камне, и вы, возможно, не захотите ставить на него весь свой игровой план, когда у вас есть выбор.

    Пример: Я хорошо читал, что у моего противника нет Разрушения, и поэтому я решаю отправить все свои отряды на доску.Я полностью осознаю, что могу проиграть игру, если мой оппонент вскоре возьмет верх над колодой The Ruination.


    • Ошибки оппонента

    Поскольку правильное чтение рук предполагает, что наши оппоненты играют против нас оптимально, этот процесс может быть несколько сорван, если наши оппоненты будут играть плохо. Это может не только усложнить чтение, но и привести к неправильному чтению.

    Пример: Я пытаюсь убрать ключевой юнит противника, они позволяют это сделать, несмотря на наличие боевого приема, предотвращающего это.В тот момент я прочитал, что у них нет боевого трюка (из-за концепции «упущенной возможности»). Это также может привести меня к дальнейшим чтениям, вытекающим из первого. Все эти чтения будут полностью ложными.

    Хотя неправильное чтение из-за неправильной игры может раздражать, это не слишком большое ограничение и определенно не причина недооценивать чтение рук. Если бы ваш противник действительно ошибся в игре, он мог бы дать вам преимущество этой ошибкой.Таким образом, хотя ваше неправильное чтение является недостатком, преимущество, полученное от их неправильной игры, может компенсировать это.

    Затем некоторые игроки ошибочно полагают, что чтение рук менее эффективно против низкоуровневых игроков, потому что они чаще ошибаются. Несмотря на то, что вам нужно адаптировать свое чтение рук к уровню вашего оппонента, у вас все еще есть возможность делать очень ценные чтения рук независимо от уровня ваших оппонентов. Оппонентов низкого уровня часто даже легче читать, потому что, хотя они и совершают ошибки, которые вы должны учитывать, они также не знают о чтении рук.Следовательно, они буквально не прилагают усилий, чтобы скрыть свою руку, что позволяет очень легко получить некоторые ключи.


    Еще один аспект, который можно считать «ограничением» чтения рук, заключается в том, что как игрок вы можете активно следить за тем, чтобы сорвать чтение оппонента. Как? Блефуя – намеренно давая оппоненту ложную информацию о вашей руке.

    Самый распространенный способ блефа – целенаправленно использовать рискованную/неоптимальную линию. Давайте посмотрим на пример, тот же, который мы использовали раньше:

    .

    Здесь мой противник сильно сигнализирует, что у него есть Бледный Каскад с атакой Горного Провидца.Однако они могут блефовать, чтобы заставить меня поиграть с этим.

    Это действительно довольно рискованно, потому что я могу заблокировать Горного Провидца там, и он умрет без причины, если не будет Бледного Каскада. Но если это сработает, это даст мне ложное чтение и даже больше — они даже получат 2 дополнительных урона. Кроме того, отказ от атаки с помощью Mountain Scryer сигнализировал бы мне, что у них нет Pale Cascade, поэтому, блефуя, они скрывают тот факт, что у них его нет.

    Блеф с неоптимальными/рискованными линиями может окупиться, но может и иметь неприятные последствия.Если противник не делает чтения, на которое вы надеетесь, или если он коллирует ваш блеф, вы не только выбрали плохую линию без выигрыша, но и дали им новое и точное чтение. Я бы рекомендовал блефовать в таких ситуациях только в том случае, если вы действительно знаете, что делаете и против кого играете, и/или у вас нет других более надежных аутов.

    Другой вид блефа — это попытка ввести в сознание оппонента ложные подсказки, демонстрируя определенное поведение в игре. Примерами этого могут быть: потратить некоторое время на то, чтобы заставить оппонента думать, что у вас есть выбор, когда на самом деле его нет; или показать сопернику, что вы думаете об атаке прямо сейчас, когда на самом деле это не так.

    Многие игроки на самом деле очень внимательно следят за вашим игровым поведением, и это может быть простым способом злоупотребления людьми, которые таким образом читают руки. Такой блеф вам абсолютно ничего не стоит, кроме вашего времени. Это может помочь вам дать противнику ложные подсказки, а также может перегрузить его ненужной информацией — но только если он действительно обратит на вас внимание.



    Эш Ноксус против верности Таргону (сплеш зверства). Мой противник использует Hush, чтобы снять дебафф Troll Chant со своего отряда, чтобы торговаться с Эш.

    Теперь я могу считывать данные с определенной карты, которой у них нет. Который это?

    Здесь Бледный Каскад был бы лучшим ответом на мою Тролльскую Песню, чем Тише. Это принесло бы им карту, заставило бы их юнит пережить размен, а Тишина — очень ценный инструмент против моей колоды, чтобы убрать фризы или предотвратить ОТК Аше с повышением уровня. Поскольку они использовали Hush вместо Pale Cascade, я теперь совершенно уверен, что у моего оппонента в руке нет Pale Cascade.


    Скауты против Фиоры/Шен. Мой оппонент разыгрывает Rivershaper на третьем ходу и блокирует им моего Jagged Butcher.

    У меня есть чтение на двух картах, которых у них нет. Какие?

    Мисс Фортуна — очень важная карта. Она является условием победы, и ее способность разрушает Барьеры, что очень раздражает Фиору/Шен. Вполне вероятно, что мой противник изо всех сил постарается убрать ее. Опираясь на это понимание, мы можем сделать здесь несколько прочтений.

    Во-первых, у них нет прицела.Если бы у моего противника был Острый Взгляд, он, скорее всего, использовал бы его на своем Формирователе реки, чтобы торговать с Мисс Фортуной.

    Во-вторых, у них нет Фиоры. Фиора на 3-м ходу была бы лучше, чем Речной шейпер, потому что она может заблокировать Мисс Фортуну. Разыгрывание ее на 3-м ходу также позволит им начать атаку на 4-м ходу, чтобы убрать Мисс Фортуну, прежде чем я смогу сыграть Защитника из Яркой стали, или, в качестве альтернативы, извлечь выгоду из Фиоры, развивая Шена.

    Напоследок: не забудьте, продвигаясь дальше по игре, помнить о том, что Речной шейпер притягивает к противнику заклинание.Это очень важно упомянуть, потому что это делает наше чтение «без острого прицела» менее надежным.


    Скауты против Фиоры/Шен. Мой оппонент играет Согласованный удар по моему Защитнику из яркой стали. Сразу после этого они проходят поворот.

    Что это говорит нам об их руке?

    Это очень неожиданная игра! Согласованный удар — это заклинание, которое находит очень сильное применение в этом матче, поскольку оно может устранить некоторые из моих самых мощных угроз, таких как Цитрия Смелая, которая уже есть на борту.Эта пьеса также очень плоха по темпу. Нам нужно действительно поставить себя на место соперника, чтобы понять причины этой игры.

    Ответ на самом деле довольно прост: у оппонента очень плохая рука для данной ситуации, и ему нечего делать. Они сделали эту игру, потому что это было лучше для них, чем ничего не делать. В этой ситуации мы можем просто исключить каждую карту, которую можно было бы лучше разыграть, и предположить, что у них их нет в руке.

    Мы читаем здесь, что у противника нет отрядов в руке, кроме, возможно, Построения Яркой Стали.Его рука тяжела на заклинаниях. Это очень важное чтение, потому что оно означает, что мы всегда должны развиваться, прежде чем атаковать. Их заклинания могут наказывать открытые атаки, но намного хуже против развития.

    Кроме того, тот факт, что мы исключили так много потенциальных карт из их руки, в то время как у них все еще есть 4 карты в руке, резко увеличивает вероятность того, что все карты не будут удалены при этом чтении. Мы не знаем точно, какие заклинания у них есть, но мы можем установить довольно высокую вероятность для каждого заклинания, особенно для тех, которых у них есть несколько копий в их списке.

    Дополнительная ничья от триггера Создателя рек, вызванного Согласованным ударом, только подтверждает наше предположение о том, что у них есть доступ ко многим заклинаниям.


    Заключение

    Вот и закончилась эта статья о чтении рук, надеюсь, она оказалась вам полезной! Если вам кажется, что это что-то слишком сложное, не торопитесь и изучите концепции, описанные здесь шаг за шагом. Чтение рук — это продвинутая концепция в карточных играх, так что не беспокойтесь о том, чтобы не торопиться!

    Если у вас есть какие-либо вопросы или вы хотите оставить отзыв о статье, не стесняйтесь оставлять комментарии ниже или в этом специальном посте Reddit , где я буду рад вам ответить! 😄

    И если вам нравится мой контент и вы не хотите что-то пропустить, не стесняйтесь подписываться на меня в моем Твиттере , где я делюсь своими новыми статьями, а также своими турнирными выступлениями и моими самыми успешными колодами! 😉

    Спасибо за прочтение!

    20 сленговых терминов, которые нужно знать

    Legends of Runterra, также известная как карточная игра League of Legends, была запущена в начале 2020 года и мгновенно завоевала фан-базу, которая осталась неизменной два года спустя.В ноябре 2021 года Riot сообщила, что в октябре прошлого года в игры Runeterra подключилось 180 миллионов уникальных игроков. Можно с уверенностью предположить, что большинство из этих людей, вероятно, играли в LoL, но, тем не менее, цифры показывают, что вселенная Runeterra имеет большую привлекательность, особенно после огромного успеха Arcane на Netflix.

    Несмотря на то, что LoR и LoL происходят в одной вселенной, игроки используют совершенно разные языки для описания своего игрового процесса. LoR — это коллекционная карточная игра (CCG), поэтому многие слова, которые вы увидите и услышите при просмотре трансляции, просмотре видео на YouTube или в чате с друзьями, относятся к коллекционным карточным играм.Вот 20 терминов, фраз и сленга, которые должны знать все игроки LoR. Некоторые из них вы увидите и услышите в других карточных играх, но многие из них характерны для Legends of Runeterra.

    Этот термин используется для описания колоды или стратегии, которая предполагает как можно более быструю победу в игре. Традиционно это делается путем заполнения доски недорогими юнитами, чтобы напрямую атаковать вражеский Нексус.

    Когда вы разыгрываете что-то в игре, которое нейтрализует или устраняет любую угрозу, разыгранную вашим противником.Примером может служить контрзаклинание «Запретить», чтобы помешать вашему противнику использовать мощное заклинание, такое как «Почувствуй прилив».

    BM используется для описания грубого поведения при игре в LoR онлайн. Такие вещи, как Roping (позволяющий таймеру доходить до конца каждый ход, чтобы ваш противник устал и уходит), Ghosting (читерство, наблюдая за чьей-то трансляцией, пока вы играете в них) и Sniping (целенаправленно вставая в очередь к стримеру со счетчиком). колода) все считаются БМ.

    Юнит или чемпион с высокими характеристиками.Примером может служить Наутилус, у которого после повышения уровня будет 13 Силы и 13 Здоровья с ключевыми словами Крепкий и Грозный.

    Урон от горения относится к любой карте, которая может нанести урон непосредственно Нексусу противника. Такие заклинания, как Mystic Shot, Get Excited! и Воспламенение может нанести прямой урон, когда они сыграны. «Горящая колода» относится к архетипу, сосредоточенному на непосредственном нанесении урона противнику.

    Cantrip — карта, способная тянуть дополнительные карты. Примерами таких карт являются юниты: Avarosan Sentry, Zap Sprayfin и Shadow Assassin, а также заклинания: Guiding Touch, Statikk Shock и Pokey Stick.

    Комбо относится к колоде или стратегии, которая фокусируется на составлении определенного набора карт для создания желаемого эффекта. Приоритет отдается составлению этой комбинации, а не построению сильной атаки и защиты, что делает эту стратегию слабой против агрессивных колод.

    Эта колода или стратегия несколько противоположна агро, поскольку вы игнорируете Нексус противника и вместо этого сосредотачиваетесь на уничтожении руки и поля противника, предотвращая все, что пытается сделать ваш противник. После этого вы можете пойти за Нексусом, не опасаясь возмездия (в идеале).

    Здоровье игрока, число справа от Нексуса, часто называют его лицом.

    Когда вы играете, полностью игнорируя реакцию противника. Игра в карты без попытки предсказать, как ваш противник может контратаковать, глядя на выбранных им чемпионов и регионы, с большей вероятностью приведет к карательным результатам. Остерегаться.

    Эта колода или стратегия пытается сыграть обе стороны медали, будучи достаточно быстрой, чтобы опередить контроль, но достаточно медленной, чтобы справиться с агро.Колоды среднего уровня имеют наибольшее преимущество ближе к середине игры, процветая там, где другие колоды этого не делают.

    При первом входе в матч вам будут представлены четыре карты, составляющие вашу стартовую руку. Муллиган — это когда вы можете заменить эти карты другими в своей колоде. Вы бы сделали это, если считаете, что другая карта может быть более полезной на начальных этапах игры или для вашей общей стратегии.

    Этот термин относится к идеальной стартовой руке и к моменту начала матча.Это означает, что вам не нужно ничего пересдавать, и вы можете сразу приступить к игре.

    Когда вы делаете ход, который заставляет вашего противника реагировать. Обычно вы делаете это, нанося урон вражескому Нексусу или угрожая другим условиям победы, таким как вызов юнитов из 9 регионов с Деревом Бандла на поле.

    Сморк — это массированная атака противника в лицо с использованием заклинаний, юнитов и чемпионов. Если у противника нет юнитов на поле, чтобы защитить свой Нексус, а у вас есть жетон атаки, то сморк неизбежен.

    Добавление карты в вашу колоду, которая не сочетается с вашей общей стратегией, но сильна сама по себе. Вы скажете, что добавили немного Ионии в свою колоду Ноксуса, чтобы получить доступ к контрзаклинанию Запретить.

    Когда игрок тапается, это означает, что у него закончилась мана. Отсутствие маны в основном означает, что вы больше не можете выполнять какие-либо действия в раунде и не можете отвечать на новые угрозы со стороны противника.

    У игрока есть Верхняя Колода, когда он берет именно ту карту, которая ему нужна, чтобы выйти из сложной ситуации или выиграть игру.Верьте в сердце карт!

    Обмен происходит, когда две карты, по одной от каждого игрока, компенсируют друг друга. В большинстве случаев это относится к юнитам, когда они атакуют или блокируют, но это также может произойти с заклинаниями, особенно с такими контрзаклинаниями, как Rite Of Negation, Deny и Nopeify! находятся в игре.

    Значение означает, что карта обменивается более чем на одну карту. Это может выглядеть как «Обряд отрицания», останавливающий два или три вражеских заклинания одновременно, или если юнит побеждает врага и может убить еще одного юнита в следующем раунде.

    Как начать играть в Legends of Runeterra

    Привет! Меня зовут Марсела, известная как MahSgarbi, и сегодня я пришла, чтобы немного рассказать о том, как начать играть в Legends of Runeterra, а также дать несколько советов любителям карточных игр. Для тех, кто меня еще не знает, я уже год стример по LoR, у меня есть канал на YouTube, а также я веду турниры и озвучиваю их. Давайте сразу к делу, а?!

    Что такое LoR?

    Legends of Runeterra, также известная как LoR, — это карточная игра от Riot Games, выпущенная в апреле 2020 года на всех платформах (iOS, Android и Windows).Помимо того, что это очень захватывающая игра благодаря своему игровому процессу, любители лора League of Legends (LoL) также в восторге, поскольку игра еще больше рассказывает об истории чемпионов и других персонажей из Рунтерры, таких как Руин, который скоро появится. теперь во всех Riot Games. LoR имеет много общего с другими карточными играми, но в то же время она умудряется быть совершенно другой и увлекательной для нас, игроков, главным образом потому, что это полностью цифровая игра и такой красивый геймплей со своей косметикой, в дополнение к эффекты, которые размещаются, когда мы разыгрываем некоторые заклинания или юниты.

    Почему вам стоит играть в LoR

    Прежде чем объяснять, как начать, давайте разберемся, зачем вам

    нужно играть в LoR

    . Я не собираюсь говорить здесь, что вам нужно перестать играть в другую карточную игру, чтобы играть в LoR, как раз наоборот, но я считаю, что есть некоторые преимущества, которых нет в других играх. Большое отличие LoR от других карточных игр заключается в том, что игра является бесплатной, что означает, что вам не нужно тратить деньги на покупку колод. Все, что вам нужно делать, это играть, и этого будет достаточно, чтобы начать.Более того, игра вознаграждает вас во время игры, о чем я расскажу ниже. Конечно, если вы хотите, вы можете купить колоды (в отличие от других игр, где вы полагаетесь только на паки и лутбоксы), что сэкономит время. Еще одним важным моментом является то, что у нас есть прямая связь с разработчиками игры, либо через твиттер, дискорд, либо через некоторые тексты на Reddit. Это общение помогает сообществу на необъяснимом уровне, так как можно легко ответить на вопросы о примечаниях к патчу, ошибках и других проблемах.Вы можете найти Rubin Zoo, одного из разработчиков LoR, в его Twitter.

    С чего начать?

    Чтобы начать играть, первое, что вам нужно создать, — это учетная запись Riot, но если она у вас уже есть из-за других игр, вы можете использовать тот же логин и пароль. После входа в систему, независимо от того, где вы играете (ПК или мобильный), игра автоматически запустит игру, чтобы научить вас некоторым вещам, таким как жизнь и сила карты, стоимость карты (мана), как атаковать, как защита, некоторые “повышения уровня” чемпионов и другие вещи.Важная часть информации, которая может быть очевидной для некоторых, но новой для других, заключается в том, что цель игры состоит в том, чтобы победить противника, доведя его Нексус (жизнь) до 0. По мере прохождения раундов и совершения атак вы можете прийти к этому результату несколькими способами. Самый «быстрый» способ — с агро-колодами, но также можно дойти до 20 хода и с контрольными колодами. Я объясню больше об архетипах и списках колод в другой статье. После этого начального обучения игра попросит вас выполнить пролог, и поэтому вы будете играть против искусственного интеллекта (А.Я.). Сделать это можно при тестировании 3-х колод:

    Стиль и Отмена

    ,

    Заклинания и Скрытность

    и

    Смерть и Пауки

    . Чтобы завершить пролог, вам нужно будет выполнить несколько миссий, и после их завершения вы активируете все регионы Рунтерры, а также активируете другие игровые режимы, такие как рейтинг, обычная игра и другие. В прологе игра уже показывает вам задачи, которые вы можете выполнить. Это небольшие учебные пособия, в которых игра очень хорошо учит, объясняя, как работает каждое ключевое слово в игре.Кроме того, за каждое выполненное задание игра дает вам опыт (XP), который поможет в вашем развитии. Еще один вариант, который может быть прикольным для новичков, это режим экспедиции, так как это игровой режим в стиле «Черновик», где вы можете получить доступ к картам вне вашей коллекции и, таким образом, узнать, как работает каждая карта в игре. В конце вы получите эпический сундук, который поможет вам увеличить вашу коллекцию! Но после всего этого с чего начинать: с рейтинга или с обычной игры? Я думаю, что лучший ответ:

    сколько хотите

    .Если вы конкурентоспособный человек, нет смысла не начинать свое рейтинговое путешествие сразу, поэтому вы начинаете свою гонку от железа до мастера, который является последним уровнем в LoR. Но если вы хотите исследовать игру постепенно, вы можете наслаждаться ею в режиме экспедиции. Теперь, когда я объяснил, как вы начинаете играть в LoR, как насчет того, чтобы поговорить о том, как вы можете быстрее получить больше карт?

    Как увеличить мою коллекцию?

    Как и во многих других играх, в LoR есть подарки за первые дни входа в систему, когда вы входите в систему 7 дней подряд и зарабатываете карты, сундуки (в которых больше карт) и даже полную колоду в последний день.Когда вы заработаете карту, которая у вас уже есть, игра даст вам зеленые осколки, которые можно использовать для подделки карт. Итак, один из способов быстрее собрать свою коллекцию — оставить недельный сундук выше 10-го уровня. Просто продолжайте выполнять ежедневные миссии и зарабатывать опыт (XP)! Теперь, если вы действительно хотите быть «старающимся» в игре, оставьте свой сундук выше 13+, и ваша коллекция будет собрана еще быстрее!

    Для чего XP?

    XP помогает вам развиваться в LoR, а это значит, что вы можете получать больше карт, не тратя денег! Чем больше у вас опыта, тем больше ваш еженедельный сундук, который открывается по четвергам, и чем больше ваш сундук, тем больше карт вы можете заработать, а также дополнительные осколки и подстановочные знаки.Другими словами, выполняйте ежедневные миссии и зарабатывайте много XP, чтобы у вас всегда было больше шансов заработать карты, не тратя ни копейки. Еще один важный совет — награды за регион (например, цвета в Magic или классы в Hearthstone), которые также дадут вам больше карт. А чтобы у вас было доступ к большему количеству карт, всегда меняйте регион каждые 4 уровня. Если вы хотите сначала полностью закрыть регион, это не проблема, но у вас будет меньше карт из других регионов, и поэтому создание разных колод может занять немного больше времени, и мы знаем, как может меняться метагейм, верно? Таким образом, наличие карт из всех регионов может быть большим преимуществом для смены колоды при необходимости! Еще один момент заключается в том, что тот, кто владеет Prime Gaming от Amazon, получает внутриигровую награду.Раньше этой наградой была подстановочная карта чемпиона (желтая), что означает, что вы можете купить любого чемпиона, которого хотите, но сегодня у нас есть доступ к эпической подстановочной карте (фиолетовая), что неплохо, ведь это бесплатная награда, но наверняка чемпион был интереснее! Внутри игры у нас также есть редкие джокеры (синие) и обычные джокеры (зеленые). Все эти дикие карты можно получить из региональных сундуков с наградами и еженедельных сундуков. Они отлично подходят для завершения колоды, так что чем их больше, тем лучше! Я считаю, что это первые шаги для вас, чтобы иметь больше карт, не тратя денег.

    Заключение

    Мой последний совет для тех, кто только начинает играть в LoR: играйте в игру, изучайте метагейм, смотрите трансляции и/или видео и читайте статьи, которые могут вам помочь. Всегда спрашивайте и развеивайте свои сомнения, потому что иногда очевидное не так очевидно для тех, кто только начинает играть в карточные игры. Я надеюсь вскоре рассказать вам о других темах LoR, таких как информация об архетипах и списках колод, о том, как начать соревновательную игру и многое другое. По всем вопросам я доступен в комментариях или в соцсетях! Надеюсь, вы весело проведёте время, отправив свою любимую эмоцию, играя в рейтинговую игру! До следующего раза!

    Звездные войны CCG K’lor’slug

    Связанные предметы
    Штурмовая винтовка (ВБ) Смотри, сэр, дроиды (WB) Татуин: Кантина (DS WB) Дроид WED-9-M1 ‘Bantha’ (WB)

    Цена продажи: $0.99

    Цена продажи: $0,99

    Цена продажи: $0,99

    Цена продажи: $0,49

    Одинокий воин (WB) Джас Пур (WB) Благородная жертва (WB) Тактический повторный вызов (WB)

    Цена продажи: $0.49

    Цена продажи: $0,49

    Цена продажи: $0,99

    Цена продажи: $0,99

    Портал разработчиков Riot

    Легенды Рунтерры

    Обзор

    Этот документ даст вам общее представление о ресурсах для разработчиков Legends of Runeterra.Он создан, чтобы помочь вам приступить к изучению и разработке собственных инструментов и продуктов для Legends of Runeterra.

    Начало работы

    Прежде чем приступить к работе над продуктом для Legends of Runeterra, каждый разработчик должен выполнить два требования :

    1. Прочитать общие правила
    2. Зарегистрируйте свой продукт

    Только после того, как разработчики ознакомились с политиками и зарегистрировали свой продукт на портале разработчиков, им предоставляется ограниченная лицензия на использование интеллектуальной собственности (ИС) Riot Games, описанная в Legal Jibber Jabber.

    После того, как вы ознакомились с политиками и зарегистрировали свой продукт, дальше все будет гладко. Мы предлагаем следить за нашим Twitter и проверять наш блог, чтобы получать обновления и присоединяться к Discord разработчиков для получения помощи от сообщества. Разработчики Discord полны суперталантливых и увлеченных разработчиков, которые часто сталкиваются с теми же проблемами, что и вы. Когда вы задаете вопросы в Discord, вам, скорее всего, будет помогать больше людей, и ваш вопрос поможет тем, кто присоединился после вас.Каждую вторую пятницу мы проводим рабочие часы, где участники Discord могут задавать вопросы, связанные с инструментами для разработчиков или их проектами. Помимо этого gl и hf. Отправьте нам сообщение о приложении, если у вас возникнут проблемы, с которыми сообщество не сможет вам помочь.

    Legends of Runeterra Data Dragon (не путать с League of Legends Data Dragon) — это название продукта статических данных, который будет содержать как игровые активы, так и данные для использования сообществом в средствах массовой информации или при разработке продуктов. Ресурсы и данные доступны через Интернет в формате, описанном ниже, и обновляются вместе с выпусками игр, чтобы сообщество могло обновлять свои продукты с помощью самых последних и лучших данных.Статические данные Legends of Runeterra разделены на два пакета; комплекты стержней и наборы комплектов .

    Основные комплекты

    Базовые пакеты содержат базовые активы и данные, которые являются общими для карт во всех наборах. Сюда входит информация о фракциях, значках, очередях, правилах и т. д. Основные пакеты доступны в Интернете по следующим адресам:

    .

    Последние
    https://dd.b.pvp.net/latest/core-en_us.zip

    Версии
    https://dd.b.pvp.net/1_0_0/core-en_us.zip

    После извлечения основной пакет будет иметь следующую структуру:

      ядро-{локаль}/
    ├─ АВТОРСКИЕ ПРАВА
    ├─ README.md
    ├─ metadata.json
    └─ {локаль}/
       ├─ данные/
       │ └─ globals-{locale}.json
       └─ изображение/
          └─ регионы/
             └─ icon_demacia.png
      

    metadata.json
    Файл metadata.json содержит данные, относящиеся к локали и версии пакета.

    globals.json
    Глобальный.json содержит наборы значений, которые повторно используются в различных карточках. Это включает в себя ключевые слова, редкость, регионы (иначе известные как фракции), скорость заклинаний и типы карт. Есть два поля, сопряженные друг с другом; имя и имяRef . Поле имени вернет локализованное значение, а поле nameRef вернет справочное значение, которое остается согласованным для каждой локали.

      {
      "ключевые слова": [
        {
          "name": "Обморожение", // локализовано
          "nameRef": "Обморожение",
          ...
        },
        ...
      ],
      "раритеты": [...],
      "регионы": [...],
      "Скорость заклинаний": [...],
      "типы": [...]
    }
      

    Комплект связки

    Наборы наборов содержат активы и данные для карт, выпущенных в определенном наборе. Комплекты наборов доступны в двух версиях; полный и облегченный . Полный набор содержит изображения карт, альтернативные изображения и полноразмерные иллюстрации для каждой карты. Облегченная версия содержит только изображение карты и альтернативное изображение, что делает облегченную версию значительно меньше по размеру.Пакеты наборов доступны в Интернете по следующим адресам:

    .

    Последний
    [set1 full] https://dd.b.pvp.net/latest/set1-en_us.zip
    [set1 lite] https://dd.b.pvp.net/latest/set1-lite -en_us.zip

    [set2 полный] https://dd.b.pvp.net/latest/set2-en_us.zip
    [set2 lite] https://dd.b.pvp.net/latest/set2-lite-en_us.zip

    [set3 полный] https://dd.b.pvp.net/latest/set3-en_us.zip
    [set3 lite] https://dd.b.pvp.net/latest/set3-lite-en_us.почтовый индекс

    [set4 ​​полный] https://dd.b.pvp.net/latest/set4-en_us.zip
    [set4 ​​lite] https://dd.b.pvp.net/latest/set4-lite-en_us.zip

    [set5 полный] https://dd.b.pvp.net/latest/set5-en_us.zip
    [set5 lite] https://dd.b.pvp.net/latest/set5-lite-en_us.zip

    Versioned
    [set1 full] https://dd.b.pvp.net/1_0_0/set1-en_us.zip
    [set1 lite] https://dd.b.pvp.net/1_0_0/set1-lite -en_us.zip

    [set2 полный] https://dd.b.pvp.net/1_0_0/set2-en_us.zip
    [set2 lite] https://dd.b.pvp.net/1_0_0/set2-lite-en_us.zip

    [set3 полный] https://dd.b.pvp.net/1_8_0/set3-en_us.zip
    [set3 lite] https://dd.b.pvp.net/1_8_0/set3-lite-en_us.zip

    [set4 ​​полный] https://dd.b.pvp.net/2_3_0/set4-en_us.zip
    [set4 ​​lite] https://dd.b.pvp.net/2_3_0/set4-lite-en_us.zip

    [set5 полный] https://dd.b.pvp.net/2_14_0/set5-en_us.zip
    [set5 lite] https://dd.b.pvp.net/2_14_0/set5-lite-en_us.zip

    Пакет набора после извлечения будет иметь следующую структуру.

      set1-{локаль}/
    ├── АВТОРСКИЕ ПРАВА
    ├── README.md
    ├── metadata.json
    └── {место}/
        ├── данные/
        │ └── set1-{locale}.json
        └── изображение/
            └── карты/
                ├── 01DE001.png
                ├── 01DE001-full.png (не входит в комплекты lite)
                ├── 01DE001-alt.png
                └── 01DE001-alt-full.png (не входит в комплекты lite)
      

    metadata.json
    Файл metadata.json содержит данные, относящиеся к локали и версии пакета.

    set.json
    Файл set.json содержит данные, относящиеся к картам в определенном наборе. Для каждой карты предоставляется информация об активах карты, связанных картах, атаке, здоровье, стоимости, описании, тексте аромата, имени, коде, ключевых словах, редкости, типе и подтипе.

      [
      {
        "ассоциированные карты": [],
        «ассоциированные карты»: [
          "01FR009T1",
          "01FR009T2",
          "01FR053"
        ],
        "ресурсы": [
          {
            "gameAbsolutePath": "http://dd.b.pvp.сеть/1_0_0/set1/en_us/img/cards/01FR009.png",
            "fullAbsolutePath": "http://dd.b.pvp.net/1_0_0/set1/en_us/img/cards/01FR009-full.png"
          }
        ],
        "регион": "Фрельйорд",
        "regionRef": "Фрельйорд",
        "атака": 0,
        "стоимость": 3,
        "здоровье": 5,
        "описание": "",
        "descriptionRaw": "",
        "levelupDescription": "Я пережил 10 общих повреждений.",
        "levelupDescriptionRaw": "Я пережил 10 полных повреждений.",
        "flavorText": ""Папа, расскажи тому о Брауме и его двери!"\n\"Или когда его падение раскололо гору надвое!\"\n\"О! А когда он спас таверну от разбушевавшихся йети?!\"",
        "artistName": "ШЕСТЬМОРЕВОДКА",
        "имя": "Браум",
        "Код карты": "01FR009",
        "ключевые слова": [
          "Челленджер",
          «Регенерация»
        ],
        "ссылки ключевого слова": [
          "Челленджер",
          «Регенерация»
        ],
        "Скорость заклинания": "",
        "spellSpeedRef": "",
        "редкость": "Чемпион",
        "rarityRef": "Чемпион",
        "подтип": "",
        "супертип": "Чемпион",
        "тип": "Единица",
        "коллекционный": правда
      },
      ...
    ]
      

    Парные поля
    Поля часто объединяются в пары со ссылочным полем, как в файле global.json в основном пакете. Например, поле keywords связано с полем keywordsRef . Поле keywords вернет локализованные значения, а поле keywordsRef вернет справочные значения, которые остаются согласованными для каждой локали. Некоторые из этих полей содержат списки значений, и, хотя эти списки не упорядочены, положение в списке должно соответствовать парному полю (т.т. е., первый элемент в поле keywords будет соединен с первым элементом в поле keywordsRef ).

    Изображения карт
    Каждая карта в комплекте с полным набором содержит не менее двух файлов изображений:

    • Рендер карты (например, 01DE001.png) — это изображение полной карты, включая ее характеристики, текст и рамку, в соответствующем языковом стандарте. Эти изображения имеют размер 768×1024 пикселей.
    • Иллюстрация карты (например, 01DE001-full.png) представляет собой полную иллюстрацию карты, без статистики, текста или рамки карты.Эти изображения имеют размер 1024×1024 пикселей для заклинаний и 2048×1024 пикселей для всех остальных карт.

    В некоторых случаях для карт может быть дополнительно доступна альтернативная версия оформления карты:

    • Альтернативный рендер карты (например, 01DE001-alt.png) — это изображение полной карты, как описано выше, но с альтернативным артом.
    • Альтернативная иллюстрация карты (например, 01DE001-alt-full.png) представляет собой полную иллюстрацию карты, как описано выше, но с альтернативной иллюстрацией.

    Изображения карт размещаются по URL-адресам, указанным в поле assets набора.json:
    http://dd.b.pvp.net/latest/set1/en_us/img/cards/01DE001.png

    Языки

    Для каждого поддерживаемого языка существуют отдельные пакеты ядра и набора, что означает, что эти пакеты необходимо будет получать отдельно для каждого языка, который вы хотите поддерживать в своем продукте. Ниже приведен список поддерживаемых языков.

    Код Язык
    de_de Немецкий (Германия)
    en_us Английский (США)
    es_es Испанский (Испания)
    es_mx Испанский (Мексика)
    fr_fr Французский (Франция)
    it_it Итальянский (Италия)
    ja_jp Японский (Япония)
    ko_kr Корейский (Корея)
    пл_пл польский (Польша)
    pt_br Португальский (Бразилия)
    й_й Тайский (Таиланд)
    тр_тр Турецкий (Турция)
    ru_ru Русский (Россия)
    ж_тв Китайский (Тайвань)

    Игровой клиент Legends of Runeterra позволяет игрокам кодировать/декодировать колоду Legends of Runeterra в/из простой строки, чтобы игроки могли делиться колодами.Ниже приведен пример кода для колоды Demacia/Freljord.

      CEAAEBYBAEDRMGREFYZDKCABAABQMCYSCQNB2JYCAQAQABYMFIWAMAIBBEKCAIRHFE
      

    У нас есть общедоступная библиотека C# на GitHub, чтобы продемонстрировать, как генерировать и анализировать коды колоды, и мы будем рассматривать запросы на вытягивание, если сообщество захочет внести свой вклад. Если члены сообщества захотят создать реализации на других языках, мы будем рады указать ссылки на эти реализации в README.

    Игровой клиент Legends of Runeterra предоставляет набор конечных точек, которые можно использовать для описания колоды, используемой игроком в активной игре, положения карт на доске и результата последней завершенной игроком игры.

    По умолчанию API игрового клиента включен локально на компьютере игрока через порт 21337 . По желанию игрока этот API можно отключить, а порт можно настроить в меню настроек.

    Активная дека

    Конечная точка static-decklist может использоваться для описания текущей колоды игрока в активной игре. Запрос возвращает код колоды и карту каждой карты в виде кода карты и количество каждой карты в колоде. Как следует из названия конечной точки, этот ответ остается статичным даже после того, как карты в колоде сыграны.Ниже приведен пример ответа от этой конечной точки.

    ПОЛУЧИТЬ http://127.0.0.1:{port}/static-decklist

      {
      "Код колоды": "КОД ПАЛУБЫ",
      "КардсИндек": {
        "01DE000": 1,
        "01DE001": 2,
        ...
      }
    }
      

    Если к конечной точке static-decklist сделан запрос, когда игрок не находится в активной игре, конечная точка вернет нулевые значения, как показано ниже.

      {
      «Код колоды»: ноль,
      "Кардсиндек": ноль
    }
      

    Позиции карт

    Конечная точка positional-rectangles может использоваться для определения положения карт в коллекции, конструкторе колод, экспедиционных проектах и ​​активных играх.В отличие от конечной точки static-decklist, конечная точка positional-rectangles вернет положение карт во время запроса. Время отклика этой конечной точки зависит от компьютера, однако мы рекомендуем опрашивать эту конечную точку не чаще одного раза в секунду. Ниже приведен пример ответа от этой конечной точки.

    ПОЛУЧИТЬ http://127.0.0.1:{порт}/позиционные-прямоугольники

      {
      "PlayerName": "Смокинг Riot",
      "OpponentName": "Ген бунта",
      "GameState": "В процессе",
      "Экран": {
        «Ширина экрана»: 1920 г.,
        «Высота экрана»: 1200
      },
      "Прямоугольники": [
        {
          "КартИД": 0,
          «Код карты»: «01DE001»,
          «Верхний левыйX»: 800,
          "Верхнийлевый": 900,
          «Ширина»: 252,
          «Высота»: 373,
          «Локальный игрок»: правда
        },
        ...
      ]
    }
      

    GameState
    Как упоминалось ранее, конечная точка positional-rectangles может использоваться в сборе, сборщике колод, драфтах Expedition и активных играх. В представлении коллекции, сборщике колод и драфтах экспедиции GameState вернет Menus . Если идет активная игра, GameState вернет InProgress . Если к конечной точке positional-rectangles будет отправлен запрос, когда карты не видны, Rectangles вернет пустой список, как показано ниже.

      {
      "Имя Игрока": ноль,
      «Имя оппонента»: ноль,
      "GameState": "Меню",
      "Экран": {
        «Ширина экрана»: 1,
        «Высота экрана»: 1
      },
      «Прямоугольники»: []
    }
      

    Прямоугольники
    Поля TopLeftX и TopLeftY указывают положение левого верхнего угла карты относительно левого нижнего угла игрового клиента. В приведенном выше примере верхний левый угол карточки будет находиться на расстоянии 900 пикселей от нижнего края клиента и 800 пикселей от левого края клиента.
    В полях Ширина и Высота указаны размеры самой карты.
    LocalPlayer — логическое поле, которое возвращает true, если конкретная карта принадлежит локальному игроку, и false, если карта принадлежит оппоненту в игре.

    Экспедиции

    Конечная точка состояния экспедиции может использоваться для определения карт, которые игрок берет во время экспедиции. Запрос возвращает ряд полей, включая текущее состояние Экспедиции и список кодов карт, которые были составлены.Ниже приведен пример ответа от этой конечной точки.

    ПОЛУЧИТЬ http://127.0.0.1:{порт}/expeditions-state

      {
      «Активен»: правда,
      «Состояние»: «Выбор»,
      "Записывать": [
        "выиграть",
        "потеря"
      ],
      "DraftPicks": [], // Скоро
      "Палуба": [
        "01SI052",
        "01SI001",
        "01SI034",
        ...
      ],
      «Игры»: 2,
      «Победы»: 1,
      «Потери»: 1
    }
      

    IsActive — логическое поле, указывающее, есть ли у игрока активная экспедиция.
    Состояние — это перечисляемое поле, которое используется для указания текущего состояния Экспедиции.

    • Неактивно указывает, что у игрока нет активной экспедиции.
    • За кадром указывает на то, что у игрока есть активная экспедиция, но они находятся в другом месте клиента, в том числе когда игрок разыгрывает свою составленную колоду.
    • Выбор означает, что игроку представлены потенциальные карты для драфта.
    • Обмен указывает, что игроку предлагается обмен картами.
    • Другое указывает, что игрок просматривает один из промежуточных экранов в Expeditions.

    Запись возвращает список из строк выигрыша или проигрыша строк на основе результатов экспедиции игрока.

    Результат игры

    Можно сделать запрос к конечной точке результатов игры, чтобы определить результат последней завершенной игры игрока. Запрос возвращает целое число для GameID и логическое значение для LocalPlayerWon . GameID сбрасывается каждый раз при перезапуске клиента и увеличивается после завершения игры. GameID не связан ни с каким другим источником данных. Ниже приведен пример ответа от этой конечной точки.

    ПОЛУЧИТЬ http://127.0.0.1:{порт}/игра-результат

      {
        «Идентификатор игры»: 0,
        "LocalPlayerWon": правда
    }
      

    Когда выйдет дополнение LOR’s A Curious Journey?

    В Legends of Runeterra появятся новые чемпионы в конце этого месяца. Новейшее дополнение «Любопытное путешествие» рассказывает о приключениях Авы и их приключениях в царстве Рунтерры.Последнее объявление сопровождается коротким роликом, в котором рассказывается о некоторых потенциальных новых картах для предстоящего дополнения. Любопытное путешествие станет первым новым дополнением 2022 года.

    Когда наше путешествие подходит к концу, Ава мчится домой, чтобы спасти Бандлвудский фестиваль, но успеет ли она вовремя?

    Смотрите третью часть истории Авы и играйте в следующее дополнение «Любопытное путешествие» 16 февраля. pic.twitter.com/xVrAuBXP39

    — Legends of Runeterra (@PlayRuneterra) 7 февраля 2022 г.

    Как упоминалось в объявлении в Твиттере, выпуск «Любопытного путешествия» намечен на 16 февраля.Перед официальным релизом Legends of Runeterra будет медленно демонстрировать новейшие карты из выпуска. В коротком видеоролике рассказывается о двух новых чемпионах, которые обязательно присоединятся к коллекционной карточной игре. Гнар и Юми кажутся следующими двумя чемпионами в списке, которые войдут в Legends of Runeterra. Пока что игрокам еще предстоит увидеть, как будут выглядеть последние чемпионы в виде карт.

    [Читатели также могут заинтересоваться: рейтинг силы LCS 2022, неделя 1]

    Новое дополнение как нельзя лучше подходит для игроков LoR.На данный момент мета, похоже, установилась, когда несколько топовых колод безраздельно господствуют над остальным полем. Ари и Кеннен взяли игру штурмом благодаря своей мощной синергии и множеству защитных заклинаний. Своевременная дата выхода A Curious Journey, скорее всего, уменьшит беспокойство рейтинговых игроков.

    Наступил сезон спойлеров к «Любопытному путешествию», и игроки уже успели познакомиться с некоторыми из последних дополнений к игре. Пивовары Legends of Runeterra могут дать волю своему творчеству по мере поступления карт.


    Оставайтесь на связи

    Изображение предоставлено Riot Games

    Вы можете поставить лайк The Game Haus на Facebook! И не забудьте подписаться на нас в Твиттере, чтобы получать больше статей о спорте и киберспорте от других авторов TGH.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *